この Alliance Tower Defense tier list が順位付けするのは、生のレアリティ表示ではなく、育成中のチームが優先すべき仕事です。開発者は現在の完全な stat sheet を公開していないため、全ユニット共通の damage 順位を作ると、根拠のない正確さを装うことになります。このリストで次の slot に必要な役割を決め、Coins を追加で使う前に、実際のユニットを慣れた map で試してください。
早見 tier list
Camera Man を育成向け S にする理由
ここでの S tier は、実用的な根拠が明確で、優先度の高い仕事をこなせるという意味です。複数の初心者向け攻略と Easy City 攻略では、一体の Camera Man を中心にした単純な手順が示されています。一人用の Easy City に入り、有効な funnel に置き、最大まで強化し、防衛が安定してから Auto Skip を有効にします。この手順により、Camera Man は学習と farming の優れた基準になります。
この順位は Camera Man の endgame damage が最高だと主張するものではありません。安価な序盤の主力が、ほかの選択肢を使える状態を作るという意味です。高額ユニットばかりのロスターにも、後半用の資金が存在しない序盤を耐える配置が必要です。同じ投資で現在所持している別ユニットのほうが同じ map を安定してクリアできるなら、そちらを使ってください。重要なのは名前より役割です。
経済役も S tier である理由
Scientist Camera Man は経済の仕事を代表します。追加収入によって強化や後半ユニットへ資金を回せるため、上限は非常に高くなります。一方、下限はゼロにもなります。経済ユニットを置いて敵が抜けたなら、投資が早すぎたか、残りのチームがまだ準備不足でした。
経済を高く評価するのは、タイミングを試したあとにしてください。信頼できる火力の中心でマッチを始め、lane が安定する時点を観察し、次の試行で Scientist を加えます。火力だけの run と所持 cash とクリア結果を比較してください。この実験によって、完成済み account の screenshot ではなく、現在の mode で経済が S tier かを判断できます。
A tier:予算に合えば強力
Large Scientist Camera Man と Engineer Camera Man は、現在のコミュニティ攻略で序盤の圧力や主力の候補として登場します。正確な damage、slow、healing、cost、crate の詳細は変わり得るため、ここでは繰り返しません。実用上の判定は、必要な upgrade を遅らせず、run の危険な区間を改善できるかです。
Titan Speaker Man 2.0 も、別の理由で同じ条件付き tier に属します。コミュニティ索引では Mythic の終盤主軸とされていますが、資金を用意できない rare unit は序盤の助けになりません。安価な主力と一緒に装備し、安全に配置できた最初の wave を記録し、inventory label ではなく全 upgrade path を評価します。
自分のロスターを順位付けする方法
慣れた map と一つの difficulty を選びます。最初の基準には Easy City が適しています。Easy でチームを試せなくなったら、繰り返しクリアできる上位 mode のほうが有効です。player count、skip setting、placement area を同じにします。
各候補を同じ役割で走らせます。序盤主力なら安定 wave までの cost と最初の leak、経済なら投資回収時点と生存への影響、coverage なら解決できる敵の pattern、終盤主軸なら盤面全体の資金を枯らさず配置できる時点を記録してください。
一度に変えるユニットは一体だけです。5 slot を総入れ替えしても、どの選択がクリアを改善したか分かりません。現在の patch 用の個人 tier list として結果を保存し、公式 title、現在の unit card、queue behavior が更新で変化したら再検証します。
Tier list でよくある間違い
- 仕事ではなく rarity で順位を決める。 入手難度は序盤の価値を証明しません。
- 未完成の upgrade を比較する。 最大強化した安価な一体が、未完成の premium unit 複数を上回る場合があります。
- 別ゲームのロスターを持ち込む。 Camera Man や Speaker Man に似た名前は、無関係な Roblox experience にも登場します。
- map を無視する。 range と target behavior は、ある path では優秀でも別の path では扱いにくいことがあります。
- trade value を combat power とみなす。 scarcity と demand は damage tier ではなく value list の情報です。
- 順位を永遠に固定する。 Alliance Tower Defense は weekly updates を掲げているため、役割と balance は動きます。
Tier list FAQ
Titan Speaker Man 2.0 が一番強いユニットですか?
コミュニティで Mythic の狙い目かつ終盤の主軸として記録されていますが、すべての account で必ず最強ではありません。安価な序盤配置と、有効な upgrade まで届くマッチ資金が必要です。
Camera Man はすぐに交換すべきですか?
条件を揃えた run を改善できる場合だけ交換します。別ユニットが同じ map をより安定して、または少ない予算でクリアするまで、Camera Man を基準として残してください。
順位なしのユニットがあるのはなぜですか?
名前、rarity、限定入手元だけでは根拠が足りません。公平な順位には、現在の役割、入手して試せる事例、同じ map での比較が必要です。
このリストはいつの情報ですか?
役割の根拠は2026年10月18日に community tier page と community unit index で確認しました。関連する unit card と挙動を現在の build で確認するまでは暫定版です。